Valve Hammer Editor/Assuntos básicos do editor
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Configurando o editor
Você precisará antes de tudo configurar o editor para que ele reconheça todos os arquivos de cada jogo. Antes de começar a "fuçar" ou iniciar seu mapa é altamente recomendável configura-lo. Como cada editor possue suas diferençãs você pode acessar uma explicação nestes links:
- Configurando o WorldCraft(Últimas versões ~3.0/3.3~ não difere tanto do Hammer)
- Configurando o Hammer 3.4/3.5
- Configurando o Hammer 4
As ferramentas do editor
Para carregar, criar, salvar um mapa apenas use os procedimentos padrões de qualquer software no Windows.